您现在的位置是:风核传媒 > 热点
从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
风核传媒2025-12-26 10:44:44【热点】1人已围观
简介Vince Zampella是现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,Vince Zampella的影响力几乎贯穿
Vince Zampella是到A到战地个的年现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再治再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,人统Vince Zampella的到A到战地个的年影响力几乎贯穿了近三十年的FPS游戏历史。

以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)
担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的人统表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的到A到战地个的年发展方向。
2002年——Infinity Ward
联合创立Infinity Ward,再治并成为工作室的人统核心创意力量,主导或参与了以下作品:
《使命召唤》(2003)
《使命召唤2》(2005)
《使命召唤4:现代战争》(2007)
《使命召唤:现代战争2》(2009)
这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的到A到战地个的年第一人称射击游戏系列的地位。
2010年——重生娱乐
联合创立重生娱乐,再治并领导团队打造了:
《泰坦陨落》(2014)
《泰坦陨落2》(2016)
《Apex英雄》(2019)
《星球大战绝地:陨落的人统武士团》(2019)
《星球大战绝地:幸存者》(2023)
重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的到A到战地个的年移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。
2025年——《战地》系列
接管《战地》系列的再治整体领导工作,全面负责《战地6》的人统开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。



《真人快打》之父悼念Vince


小岛秀夫发文悼念










很赞哦!(31)
上一篇: 餐厨垃圾桶让垃圾分类更有序
下一篇: 智能垃圾分类新模式实现试点社区全覆盖
站长推荐
友情链接
- 不锈钢景观装饰花盆异形曲面模具冲压工艺应用市场
- 巨神军师0氪最强阵容推荐攻略
- 2022年全国马术场地障碍锦标赛5月在上海举办
- 桐庐以最高标准最佳状态高效推进亚运马术赛事筹办工作
- 传奇SF中的职业对比:为何法师最为辛劳?
- 男子3元自选擒大乐透1750万 朋友跟买也中35万 官方
- 《再见我》(赵钶演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 17 Amazing Places to Live in Boston, MA (By a Local)
- เสียงชาวบ้านในพื้นที่สีเหลือง หลังชายแดนไทย
- 抖音拉黑之后火花还有吗
- 四川人喝酒的喝法:行酒令、龙门阵
- 羽联总决赛抽签:“梁王”再战印度组合 石宇奇VS昆拉武特
- 我国科学家实现新一代光计算芯片研究新突破
- ผบ.ทบ.สดุดีกำลังพลผู้เสียสละปกป้องอธิปไตยของไทย
- 小学写作指导:写作角度尽量多样化
- Malaysia chào đón Đông Nam Á tới tranh tài SEA Games 34 năm 2027
- 基于投资与理财专业的课程开发思路研究论文
- Chuyển Bộ Công an vụ việc 'có dấu hiệu bất thường' tại Trường đại học Tây Bắc
- 广东发布前11月经济数据,规上工业增加值同比增长3.2%
- 户外神殿的守护者,MAMMUT猛犸象又有新动作







